Ataque a la libertad de expresión en Nomic2

Por Hernán Pablo Pecile

Sobre la propuesta que premia aquellos que voten en igual sentido que la mayoría.

   En Palermo-Nomic2 quedaron de manifiesto oscuras intensiones en un par de propuestas que afectan la forma de obtener el puntaje por parte de los jugadores.
   La primera de ellas, proponía que al primer jugador que votara la propuesta de turno, se le asignara 5 puntos adicionales (en total recibiría 6 ya que no se deroga la regla que indica que cada voto suma 1 punto), así en forma decreciente y hasta llegar a 5 puntos negativos para el último en sufragar. Esto fue tratado en un interesante artículo, "El Nomic y los Sistemas Jurídicos" por Carlos A. Peña.
   Otra propuesta que llegó a mi casilla de correo es un tanto más disparatada, pero digna de análisis en busca de implicancias sociológicas y jurídicas.

   Propuesta enviada a Palermo-Nomic2 por (desconocido):

   1° Aquellos jugadores con derecho a voto que finalizada la votación integraran la minoría(a favor o en contra), es decir lisa y llanamente los que pierden("los perdedores" en adelante), serán penalizados con medio punto menos.
   2° Esta norma si es aprobada la presente propuesta será autoderogada cuando los jugadores con derecho a voto superen los 30, para facilitar la administración eficaz en el juego.
   3° Si alguno de los perdedores contara con 0 puntos se le descontará la mitad de su punto en la primera ocasión de que este incrementara su puntaje.

Fundamento:

   Es necesario desarrollar una "conciencia ciudadana" en base a que los votantes se vean realmente afectados por los resultados de su voto. A los puntos que quiero llegar (además de ver que pasa) es que esto permitiría asegurar que ningún votante "venda" su voto, vote negligentemente (como mas de uno pensaría: "voto a favor ,ya que estamos") (mucho peor),y finalmente al destierro del voto en blanco (si es que esta permitido no recuerdo muy bien).

   Para comenzar analizemos los objetivos expresados en los fundamentos y en la misma propuesta.

"...conciencia ciudadana a partir de que sus jugadores se sientan directamente afectados por sus
votos...". El único efecto que debería sentir un jugador al aprobar o rechazar una propuesta es la puesta en vigencia o no de la misma con sus previsibles consecuencias. Aquí se intenta dar la falsa impresión que el objetivo es simplemente sumar puntos y no generar reglas que redunden en un juego más evolucionado.
   Al penalizar el voto minoritario se esta simplemente socavando una cualidad básica del juego que es la libertad de expresión en todo su sentido. Se invita a los jugadores activos a seguir atentamente la evolución de la votación para, dado el caso, votar para ganar ese medio punto que implica formar parte de la mayoría (los ganadores, según el autor), y no pertenecer a la clase paria de "perdedores".
   Las justificaciones pretendidas como las de impedir "vender el voto", o "el voto negligente", o "votar porque si", son absurdas. Lo primero que promueve este proyecto es votar hacia donde la mayoría se incline.
   Actualmente estamos algo acostumbrados a ver votos inducidos merced a la crisis económica, social y
cultural. En nuestro caso es el deseo incontenible de ganar puntos a costa de lo que sea.
   A esta altura descarto la hipótesis de las bebidas alcohólicas formulada por Juan de Pablo Ortiz, y me inclino por una que diga que el autor de la propuesta no estaba en su sano juicio o bien respondía a intereses oscuros manados de algún ministerio del gobierno, tal vez del de interior.
   Con respecto al destierro del voto en blanco, la propuesta castiga a las minorías y en ningún momento se hace mención específica a que pasa con quien vote en ese sentido.

"... si es aprobada la presente..." Invocar dentro de la misma propuesta una condición que solo sería válida aprobada ésta, es como decir "Si yo viviese en este mundo, respiraría y comería".
Saquen sus conclusiones.

La auto derogación

   He aquí un asunto en común entre una regla del Nomic 1 y 2.
   Recuerdo cuando horape envió una regla que a los 10 segundos de aprobada se auto derogaba sin dejar de perder vigencia y obviamente sin quedar rastros de esta. Varios fuimos los que discutimos acerca de esto ya que lógicamente no se podía sostener algo que no figurara en ninguna parte. En el caso del Nomic1 se intentó ingresar un nuevo jugador con una regla de ese estilo, lo que provocó el descontento de muchos.
   Personalmente no soy partidario de la auto derogación, ya que esto implicaría que exista una regla "de
búsqueda" que verifique la validez en cada momento de todas ellas.
   Es decir, las reglas auto derogables tiene condiciones que en el caso de cumplirse se ejecutan, generando su derogación; estas condiciones deberían ser supervisadas por alguien o algo; en el caso de la propuesta de horape, a los 10 segundos de aprobada y en nuestro caso, cuando la cantidad de jugadores sea mayor a 30.
   Esto me vuelve a parecer absurdo e imposible de llevar a la práctica, pero si alguno de Uds. conoce un método que pueda cumplir con esta función en los términos precisos que se requiere, hágamelo saber.

Nota "La autenticidad de la libertad de sufragio en un sistema electoral".

   Ufff!!!, demasiado título para una nota que habla sobre el alcoholismo de un integrante del Nomic2.
   Me preocupó de sobre manera lo siguiente: "...muchos votantes continuaron votando propuestas
negligentemente...".
   El autor de la nota, Juan De Pablo Ortiz, pone en duda las razones o motivaciones de los jugadores a la hora de votar y lo que es mas grave aún, dice que los participantes votan negligentemente dándole la razón al autor alcohólico. Por lo tanto Ortiz y el desconocido alcohólico están muy de acuerdo en el fondo del tema pero pareciera que no en las formas, es decir de acuerdo en controlar y medir la manera en que votan los participantes.
   Todas las observaciones del segundo párrafo en la nota de Ortiz son totalmente absurdas ya que se basa en que la propuesta del alcohólico promueve controlar el "voto negligente" e impedir el "voto sin justificación (votar sin base)".
   Me atrevería a aconsejar que el voto tenga solo su propio valor intrínseco. Es decir que valor se limite al de expresar alguna intención y no el de ganar o perder algún punto. Se deberá implementar algún mecanismos para incentivar el voto en tiempo y forma.

Comentarios generales

   Si bien el Nomic no deja de ser un juego, no podrían existir en él reglas que violen supra-reglas implícitas, como por ejemplo "Aquel jugador que no vote en tiempo y forma será ejecutado públicamente". Esto sería (-divertidísimo- ) violar el código penal aunque estaríamos cumpliendo con una regla del Nomic; Podríamos considerar un caso real como las sectas?.
Para saber mas acerca de que es una regla y una norma, los invito a que lean el artículo de pronta aparición hecho por algunos de los integrantes del Palermo-Nomic1.

              Hernán Pablo Pecile
        (Jugador de Palermo-Nomic1)